Профессии World of Warcraft Катаклизм и их бонусы
Многие игроки часто спрашивают какую профессию выбрать и что она даст его классу помимо возможности скрафтить для себя или на продажу вещи. О том, как быстрее прокачать ту или иную профессию Вы можете найти в этих wow гайдах. Поэтому хотелось бы акцентировать внимание на дополнительных бонусах, которые дает каждая профессия.
В Катаклизме большинство профессий дают примерно одинаковые бонусы, равные сумме характеристик от двух камней синего качества - 80 силы/ловкости/интеллекта или вторичных характеристик либо 120 выносливости. Тем не менее, некоторые из них немного отличаются.
Горное дело
Бонусы Горного дела в основном подойдут лишь танкам - 120 выносливости никак не повлияют на урон и исцеление игроков других спеков и лишь немного увеличат их выживаемость.
Травничество
Травничество позволяет раз в две минуты использовать заклинание Кровь земли, которое увеличивает рейтинг скорости на 480 на 20 секунд и восстанавливает небольшое количество здоровья. Эта способность аналогичная постоянным 80 единицам скорости, и для большинства классов она дает меньший прирост урона, чем первичные характеристики от крафтовых профессий.
Снятие шкур
Снятие шкур на 85 уровне дает 80 рейтинга критического урона. Этот бонус хуже, чем сила, ловкость, интеллект и выносливость от других профессий.
Алхимия
Алхимия увеличивает бонус от фласок на 80 силы/ловкости/интеллекта или 120 выносливости. Кроме того, специальный бесконечный алхимический настой позволяет получить эти характеристики без стандартных фласок, например - на арене. Также приятным дополнением является удвоенное время действия всех настоев.
Инженерное дело
Основной бонус от Инженерного дела - улучшение для перчаток, которое раз в минуту повышает на 10 секунд силу, ловкость или интеллект на 480 (что аналогично 80 постоянных характеристик). Кроме того, в инженерии много "фановых" вещей - телепорты, возможность ставить почту и ремонтного робота и т. д.
Кожевничество
С Кожевничеством можно наложить на наручи энчант на 130 силы, ловкости или интеллекта (на 80 больше "стандартного" энчанта) либо на 195 выносливости (дополнительные 120 выносливости).
Кузнечное дело
Кузнечное дело позволяет сделать 2 дополнительных гнезда в наручах и перчатках, в которые вставить абсолютно любые камни.
Наложение чар
Наложение чар дает возможность делать энчанты на оба кольца - по 40 любых первичных характеристик или по 60 выносливости на каждое.
Начертание
В Начертании есть энчанты на плечи, которые на 80 характеристик (120 выносливости) лучше стандартных. Это, к тому же, избавляет от необходимости качать репутацию с Теразан.
Портняжное дело
Бонус от Портняжного дела работает несколько иначе - это энчант для плаща, который раз в минуту увеличивает интеллект на 580, дух на 580 или силу атаки на 1000. Для кастеров он примерно сопоставим с другими профессиями, но немного рандомен, поскольку может срабатывает не сразу после завершения внутреннего кулдауна.
Ювелирное дело
Бонус от Ювелирного дела немного лучше, чем от других профессий, - 81 любых первичных либо вторичных характеристик или 123 выносливости.